Guia Demon’s Souls

Historia

El juego cuenta con la posibilidad de crear tu personaje a tu gusto seleccionado clase, físico, nombre, género y con multi opciones de estéticas faciales similares a las de The Elder Scrolls IV: Oblivion. El juego es un RPG acción en tercera persona. La jugabilidad (o gameplay) está basado en adquirir «souls» estas se adquieren matando enemigos en los diferentes niveles.

Con una dificultad que recuerda a los juegos de antaño como Zelda II de NES y con la promesa de que cada enemigo, por pequeño que sea, es letal y es necesario enfrentarse a él con una estrategia propia, con armas y magias a las que sea débil. En general es un juego de paciencia, observación y cautela por las trampas escondidas en los niveles. Se pueden perfeccionar las armas en el juego con NPC’s, ciertos enemigos dejaran caer pedazos de material diferente utilies para evolucionar cada arma, ya sea agregándole más poder físico, ciertas características especiales como infligir daño mágico, aumentar la regeneración de poder mágico etc.

Cada enemigo en el juego al ser exterminado otorgara al jugador un número definido de almas, siendo estas necesarias para todo en el juego; desde aumentar nivel y características como la vitalidad, poder mágico etc, hasta la compra de items consumibles como los que regeneran vitalidad etc. Por lo tanto el jugador está constantemente entrando y saliendo de diferentes mundos para así recolectar la mayor cantidad de almas. Aunque parece sencillo no lo es, ya que si llegaran a matar al jugador se pierden todas las almas que recolectadas y se le regresa al principio del mundo, en el lugar que murió queda una mancha de sangre con las almas que se perdieron y tendrás que realizar el mismo recorrido para tratar de recuperarlas, con la consecuencia de que si te matan de nuevo al tratar de recuperarlas, perderás las primeras y solo podrás recuperar las últimas que tenías cuando te mataron.

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Mundos

🔸 Pure White 🔸

Mundo 1

  1. La puerta de la izquierda estará abierta al comenzar, y en la torre estará Miralda, la cual intentara asesinarte
  2. El dragón rojo no estará en su lugar durmiendo y tampoco estará atacándote en el puente

Mundo 2

  1. Aparecerá Scirvir de wanderer el cual se encuentra en el camino de la derecha, te llevara a un hoyo profundo si vas tirándote a mitad del camino en una cueva se encontrara el
  2. Después de activar la segunda Ballesta, no bajes por la escaleras, vete por la derecha y encontraras la Dragon Bone Smasher la cual se encontraba inaccesible por los escombros

Mundo 3

  1. En el piso 2F en la parte oeste, habrá un camino nuevo el cual antes era inaccesible por los escombros, y te llevara a recoger la armadura que usa Sage Freke
  2. En el piso 2F en la parte oeste, encontraras a Lord Rydell encerrado, el cual necesitaras una llave que solo aparece en el mundo 3-2 cuando esta en blanco puro
  3. Cuando llegues a donde rompes la primera cadena, Sube por las escaleras, y en la cima encontraras la llave para liberar a Lord Rydell, estas escaleras son inaccesibles si no esta en blanco puro

Mundo 4

  1. Satsuki aparece en la entrada del nivel, y te pedirá que le devuelvas una espada que se encuentra en el mundo 4-2 en blanco puro
  2. En el altar donde esta la muerte y que debes activar para proseguir, vete a la parte de atrás, y te tiras por la grieta, y estará la espada Makoto, el cual se la debes entregar a Satsuki. ( si no esta en blanco puro la espada aparecerá en la cima de una roca)

Mundo 5

  1. Entre las ratas y el gigante que cubre el puente, aparecerá una escalera que te llevara a conseguir el arma Istarelle
  2. Selen Vinland aparecerá, y se encuentra pasando la primer puerta con niebla, tírate a la derecha, pegándote al muro de la derecha, veras unas islas y selen vinland estará sentada en una de ellas
  3. Garl Vinland aparecerá como black phantom, y estará en la cima defendiéndola.

🔸 Negro puro 🔸

Mundo 1

  1. La puerta de la izquierda estará abierta al comenzar, y en la torre estará Miralda como black phatom.
  2. El primeval demon aparecerá, en la parte superior de la zona antes de enfrentarte al jefe, estará en un lugar con varios arqueros.

Mundo 2

  1. El primeval Demon se encontrará pasando el puente donde te lanzan rocas, en el ascensor de la derecha, en la parte mas baja
  2. Aparecera Scirvir de wanderer como Black phantom el cual se encuentra en el camino de la derecha, te llevara a una grieta profunda si vas tirándote por las plataformas a mitad del camino en una cueva se encontrara el

Mundo 3

  1. En el piso 2F en la parte oeste, encontraras a Lord Rydell como black phatom y fuera de su celda el cual te atacara.
  2. El primeval demon se encontrar en el pantano de los pisos inferiores.

Mundo 4

  1. Aparecera Satsuki como black phatom al inicio del nivel
  2. En el altar donde esta la muerte, te vas por las escaleras de la izquierda y cuando llegues a la primera pared, golpeas a la izquierda para revelar un camino, al final de este camino encontraras al Primeval demon

Mundo 5

  1. Selen Vinland aparecerá como black phatom , y se encuentra pasando la primer puerta con niebla, tirate a la derecha, pegándote al muro de la derecha, veras unas islas y selen vinland estará de pie esperándote a combatir
  2. El primeval demon se encontará antes de entrar en la segunda puerta de niebla, vete a la izquierda al fondo y encontraras al demonio, con un par de mosquitos

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TROFEOS

 

🥇 Trofeo Oro🥇

  1. El Anciano entra el letargo y el mundo se unifica.
  2. Aprender todos los hechizos.
  3. Aprender todos los milagros.
  4. Obtener todos los anillos.
  5. Obtener todas las armas únicas.

🥈 Trofeos plata 🥈

  1. Asesinar al Demonio Rey Falso.
  2. Asesinar al Demonio Rey de la Tormenta.
  3. Asesinar al Demonio Viejo Monje.
  4. Asesinar al Demonio Dama Astraea.
  5. Asesinar al Demonio Dios Dragón.

🥉  Trofeos Bronce 🥉

  1. Derrotar al Viejo Rey Doran.
  2. Asesinar al Demonio Dragón Azul.
  3. Obtener la mejor arma de Piedra dura.
  4. Obtener la mejor arma de Piedra afilada.
  5. Obtener la mejor arma de Piedra clara.
  6. Obtener la mejor arma de Piedra gris.
  7. Obtener la mejor arma de Piedra cuchilla.
  8. Obtener el mejor arco de Piedra araña.
  9. Obtener la mejor arma de Piedra de mercurio.
  10. Obtener la mejor arma de Piedra dragón.
  11. Obtener la mejor arma de Piedra sanguijuela.
  12. Obtener la mejor arma de Piedra médula.
  13. Obtener la mejor arma de Piedra luz de luna.
  14. Obtener la mejor arma de Piedra sombra lunar.
  15. Obtener la mejor arma de Piedra débil.
  16. Obtener la mejor arma de Piedra nube.
  17. Asesinar al Demonio Falange.​
  18. Asesinar al Demonio Caballero de la Torre.
  19. Asesinar al Demonio Empalador.
  20. Asesinar al Demonio Adjudicador.
  21. Asesinar al Demonio Viejo Héroe.
  22. Asesinar al Demonio Ídolo de los necios.
  23. Asesinar al Demonio Devorador de hombres.
  24. Asesinar al Demonio Sanguijuela.
  25. Asesinar al Demonio Coloso Obsceno.
  26. Asesinar al Demonio Araña Acorazada.
  27. Asesinar al Demonio Acechador de Llamas.

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Jefes


🔸  Falange🔸
📍 (Mundo 1-1) aparece al final del Acceso a Boletaria.
☠️  Vulnerable: desangrado, ataques cortantes.

Una masa infecta erizada de lanzas que es interpone entre nosotros y la entrada de Boletaria. La dificultad base de este boss reside en que solo tienes un intento, y que un golpe bien dado te va a matar. La base de abatir este boss es saber rodar.

 


🔸  Caballero de la Torre🔸
📍 Mundo 1-2: El camino del señor
☠️  Vulnerable: Magia

Un imponente guerrero completamente acorazado y que guarda el pabellón interior del reino.
 


🔸 Empalador🔸
📍 Mundo 1-3: Pabellon interior
☠️  Vulnerable: Magia

Este caballero demoníaco no distingue entre amigo o enemigo, lo único que sabe es que no permitirá que nadie acceda a la zona donde mora el rey.
 


🔸 Antiguo rey Allant🔸
📍 Mundo 1-4: La torre del rey

Un espectro del pasado se alza, poderoso e imponente, en las cámaras superiores del castillo de Boletaria. Si te alcanza, te robará un nivel de alma
 


🔸 Araña acorazada🔸
📍 Mundo 2-1: Instalaciones de forjado
☠️  Vulnerable: Magia

Una criatura espantosa mora en los niveles superiores de las minas antaño ocupadas por enanos.
 


🔸 Acechador ígneo🔸
📍 Mundo 2-2: Ciudad tunel
☠️  Vulnerable: Magia

Un temible demonio de fuego se encuentra custodiando la entrada a la cámara del archidemonio.
 


🔸 Dios dragón🔸
📍 Templo subterraneo – Puzzle

Un archidemonio colosal, venerado en el pasado por su terrible poder y temido ahora por su furia descontrolada.
 


🔸 Ídolo de los necios🔸
📍 Mundo 3-1: Prisión de la esperanza
☠️  Vulnerable: Ataques a distancia

Una réplica de la reina de la torre de Latria, creada para que los más ingenuos pudieran adórarala.
 


🔸  Desollador🔸
📍 Mundo 3-2: Latria superior
☠️  Vulnerable: Magia

Esta quimera, de orígenes desconocidos, guarda la entrada de la torre más alta de Latria.
 


🔸  Monje ancestral🔸
📍 Mundo 3-3: La torre de marfil
☠️  Vulnerable: Espalda

El cónyuge de la reina quedó poseído por un demonio que, bajo la forma de una túnica dorada, busca un nuevo huésped.
 


🔸 Adjudicador🔸
📍 Mundo 4-1: Limite de la isla
☠️  Vulnerable: Magia pájaro brillante

En algún momento, un pájaro luminoso se posó sobre la cabeza de este obeso demonio con hambre de comer más matademonios.
 


🔸 Héroe antiguo🔸
📍 Mundo 4-2: Acceso a Boletaria
☠️  Vulnerable: Veneno, no correr ni rodar.

Aunque en el pasado fue un guerrero temido y respetado, ha sido revivido por poderes oscuros. Que no te engañe, ser ciego no impide que siga siendo letal.
 


🔸 Rey de la tormenta🔸
📍 Mundo 4-3: Altar de las tormentas
☠️  Vulnerable: Arma a dos manos

Una colosal bestia de la tormenta, que solamente podrá ser abatida por aquellos que usen una espada legendaria.
 


🔸  Sanguijuela🔸
📍 Mundo 5-1: Abismo de corrupción
☠️  Vulnerable: Fuego

Una repulsiva masa de parásitos que acecha en el Valle de la Corrupción.
 
🔸 Coloso putrefacto🔸

📍 Mundo 5-2: Ciénaga de la amargura
☠️  Vulnerable: Fuego

Si esta cosa tiene consciencia o no, es algo que no se puede asegurar. Lo que sí sabemos es que surgió de la podredumbre infecciosa de las profundidades del valle.
 


🔸  Dama Astraea y Garl Vinland🔸
📍 Mundo 5-3: Refugio pútrido
☠️  Vulnerable: No matarlo hasta llegar a Astraea y matarla antes que a él.

Antaño una santa, la Dama Astraea renegó de su fe y decidió abrazar el mal. Ahora es, irónicamente, el archidemonio más puro del reino de Boletaria.
 


🔸  Falso Rey Allant 🔸
📍 Profundidades del nexo

El responsable de la plaga mora más allá de donde ningún humano normal puede llegar.

 

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Tipos de Almas 

  • Alma del Viejo Soldado: 100 souls.
  • Alma del Soldado Desconocido: 200 souls.
  • Alma del Héroe Desconocido: 400 souls.
  • Alma de Soldado de Renombre: 800 souls.
  • Alma de Héroe de Renombre: 1000 souls.
  • Alma de Soldado Tradicional: 2000 souls.
  • Alma de Héroe Tradicional: 4000 souls.
  • Alma de Soldado Legendario: 8000 souls.
  • Alma de Héroe Legendario: 10000 souls.